โฆษณา

การรักษาความเป็นจริงเสมือน (VR) อัตโนมัติสำหรับความผิดปกติด้านสุขภาพจิต

การศึกษาแสดงให้เห็นประสิทธิผลของการรักษาความเป็นจริงเสมือนแบบอัตโนมัติเพื่อแทรกแซงทางจิตใจในการลดความกลัวต่อความสูงของบุคคล

ความจริงเสมือน (VR) เป็นวิธีการที่บุคคลสามารถสัมผัสประสบการณ์จำลองสถานการณ์ที่ยากลำบากในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้ สิ่งนี้สามารถดึงอาการออกมา และสามารถรักษาได้โดยการฝึกการตอบสนองต่างๆ เพื่อเอาชนะความยากลำบาก VR เป็นเครื่องมือที่รวดเร็ว ทรงพลัง และใช้งานน้อยเกินไปซึ่งอาจมีศักยภาพสำหรับผู้ป่วยที่กำลังอยู่ในภาวะปกติ สุขภาพจิต การรักษาพยาบาล VR จะเกี่ยวข้องกับการบำบัดทางจิต ซึ่งสามารถทำได้โดยการนั่งบนโซฟาและใช้ชุดหูฟัง ตัวควบคุมแบบใช้มือถือ และหูฟัง

กลัวความสูง

ความกลัวความสูงหรือ Acrophobia เป็นโรคทางจิตที่อาจทำให้คนกลัวสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการอยู่ไกลจากพื้นดิน ความหวาดกลัวความสูงนี้อาจเล็กน้อยถึงรุนแรง ซึ่งอาจป้องกันไม่ให้มีคนอยู่บนชั้นสูงของอาคาร ปีนบันได หรือแม้แต่ขี่บันไดเลื่อน Acrophobia รักษาโดยนักบำบัดโรคทางคลินิกโดยใช้เทคนิคต่างๆ เช่น จิตบำบัด การใช้ยา การค่อยๆ ขึ้นไปบนความสูง และวิธีการที่เกี่ยวข้อง ในการศึกษาใหม่ที่ตีพิมพ์ใน จิตแพทย์มีดหมอ การทดลองแบบสุ่มที่มีกลุ่มควบคุมขนาดใหญ่ของผู้เข้าร่วมที่ได้รับการวินิจฉัยทางคลินิกว่ากลัวความสูงได้ดำเนินการเพื่อเปรียบเทียบการรักษาความเป็นจริงเสมือนแบบอัตโนมัติแบบใหม่กับการดูแลที่ได้มาตรฐาน จุดมุ่งหมายคือเพื่อประเมินประสิทธิภาพของการแทรกแซงทางปัญญาอัตโนมัติโดยใช้ VR สำหรับ acrophobia

วิธีการเสมือนจริงแบบอัตโนมัติแบบใหม่

แบบสอบถามการตีความความสูงเสร็จสมบูรณ์โดยผู้เข้าร่วมทั้งหมด ซึ่งให้คะแนนความกลัวความสูงของพวกเขาในระดับ 16 ถึง 80 จากผู้เข้าร่วมผู้ใหญ่ที่เป็นอาสาสมัครทั้งหมด 100 คน 49 คนที่ทำคะแนนมากกว่า '29' ในแบบสอบถามนี้ถูกเรียกว่ากลุ่มแทรกแซง และพวกเขาถูกเรียกว่า สุ่มจัดสรรให้กับ VR อัตโนมัติซึ่งจัดส่งในหกเซสชัน 30 นาทีในช่วงสองสัปดาห์ ผู้เข้าร่วมอีก 51 คนที่เรียกว่ากลุ่มควบคุมได้รับการดูแลตามมาตรฐานและไม่ได้รับการรักษาด้วย VR การแทรกแซงได้ดำเนินการโดยอวาตาร์ 'ที่ปรึกษา' ที่เคลื่อนไหวได้โดยใช้การจับเสียงและการเคลื่อนไหวใน VR ซึ่งแตกต่างจากในชีวิตจริงที่นักบำบัดจะแนะนำผู้ป่วยตลอดการรักษา การแทรกแซงมุ่งเน้นไปที่การแนะนำผู้ป่วยเป็นหลักผ่านการขึ้นตึกสูง 10 ชั้น ทุกชั้นของอาคารเสมือนจริงนี้ ผู้ป่วยจะได้รับภารกิจเพื่อทดสอบการตอบสนองต่อความกลัว และพวกเขาได้รับความช่วยเหลือให้เรียนรู้ว่าปลอดภัย งานเหล่านี้รวมถึงการยืนใกล้กับอุปสรรคด้านความปลอดภัยหรือขี่แพลตฟอร์มเคลื่อนที่เหนือห้องโถงของอาคาร กิจกรรมเหล่านี้สร้างขึ้นจากความทรงจำของผู้เข้าร่วมว่าการอยู่ในที่สูงอาจหมายถึงปลอดภัย โดยขัดกับความเชื่อก่อนหน้านี้ที่ว่าความสูงหมายถึงความกลัวและไม่ปลอดภัย มีการประเมินความกลัวต่อความสูง 2 ครั้งกับผู้เข้าร่วมทุกคนในช่วงเริ่มต้นของการรักษา ทันทีที่สิ้นสุดการรักษาหลังจาก 4 สัปดาห์และตามด้วยการติดตามผล XNUMX สัปดาห์ ไม่มีรายงานเหตุการณ์ไม่พึงประสงค์ นักวิจัยประเมินการเปลี่ยนแปลงในคะแนนแบบสอบถามการตีความความสูงของผู้เข้าร่วม โดยคะแนนที่มากขึ้นหรือเพิ่มขึ้นบ่งชี้ถึงความรุนแรงของความกลัวต่อความสูงของบุคคล

พิชิตความกลัว

ผลการวิจัยพบว่าผู้ป่วยที่ได้รับการรักษาด้วย VR มีอาการกลัวความสูงลดลงเมื่อสิ้นสุดการทดลองและติดตามผลเมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มควบคุม ดังนั้นจึงอาจแนะนำว่าการแทรกแซงทางจิตวิทยาอัตโนมัติที่ส่งผ่านความเป็นจริงเสมือนจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการลดความกลัวต่อความสูงของบุคคล เมื่อเทียบกับผลประโยชน์ทางคลินิกที่ได้รับจากการบำบัดด้วยตนเองแบบตัวต่อตัว ผู้เข้าร่วมหลายคนที่เป็นโรคกลัวความสูงมากกว่าสามทศวรรษก็ตอบสนองต่อการรักษาด้วย VR ได้เป็นอย่างดี โดยรวมแล้ว ความกลัวความสูงลดลงโดยเฉลี่ยสองในสามในกลุ่ม VR และผู้เข้าร่วมสามในสี่ตอนนี้ประสบกับความหวาดกลัวลดลง 50 เปอร์เซ็นต์

ระบบการให้คำปรึกษาอัตโนมัติเต็มรูปแบบดังกล่าวมีประโยชน์ในการควบคุมโรคกลัวความสูง และช่วยให้ผู้คนทำกิจกรรมต่างๆ ได้โดยไม่ต้องกลัวซึ่งตนไม่สามารถทำได้ เช่น การขึ้นบันไดเลื่อนธรรมดา การเดินป่า เดินบนสะพานเชือก เป็นต้น การบำบัดนี้เสนอทางเลือกและ ความเชี่ยวชาญทางจิตวิทยาส่วนบุคคลมากขึ้นให้กับผู้ป่วยที่เกี่ยวข้อง จิต สุขภาพ ปัญหา. เทคโนโลยีดังกล่าวสามารถเชื่อมช่องว่างสำหรับผู้ป่วยที่ไม่สบายใจหรือไม่สามารถพูดคุยกับนักบำบัดได้โดยตรง การศึกษาในระยะยาวจะเป็นประโยชน์ในการเปรียบเทียบการรักษาด้วย VR กับการบำบัดในชีวิตจริงโดยตรง

การบำบัดด้วย VR อาจมีราคาแพงในช่วงแรก แต่เมื่อสร้างอย่างเหมาะสมแล้ว การบำบัดด้วย VR อาจเป็นทางเลือกที่คุ้มค่าและมีประสิทธิภาพมากกว่าในระยะยาว VR สามารถช่วยออกแบบการรักษาทางจิตวิทยาสำหรับโรคกลัวอื่นๆ เช่น ความวิตกกังวลหรือหวาดระแวงและอื่นๆ จิต ความผิดปกติ- ผู้เชี่ยวชาญในสาขานี้แนะนำว่ายังจำเป็นต้องมีการฝึกอบรมกับนักบำบัดจริงสำหรับผู้ป่วยที่มีอาการรุนแรง การศึกษาครั้งนี้เป็นก้าวแรกในการใช้ VR ในการรักษาโรคทางจิต

***

{คุณสามารถอ่านรายงานการวิจัยต้นฉบับได้โดยคลิกลิงก์ DOI ที่ระบุด้านล่างในรายการแหล่งที่มาที่อ้างอิง}

แหล่งที่มา (s)

ฟรีแมน ดี และคณะ ค.ศ. 2018 การบำบัดทางจิตวิทยาแบบอัตโนมัติโดยใช้ความเป็นจริงเสมือนแบบสมจริงสำหรับการรักษาความกลัวความสูง: การทดลองแบบสุ่มที่มีกลุ่มควบคุมแบบคนตาบอดคนเดียว กลุ่มคู่ขนาน จิตแพทย์มีดหมอ 5 (8)
https://doi.org/10.1016/S2215-0366(18)30226-8

ทีม SCIEU
ทีม SCIEUhttps://www.ScientificEuropean.co.uk
วิทยาศาสตร์ยุโรป® | SCIEU.com | ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ที่สำคัญ ผลกระทบต่อมนุษยชาติ จิตใจที่สร้างแรงบันดาลใจ

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เพื่อรับข่าวสารล่าสุดข้อเสนอและประกาศพิเศษทั้งหมด

บทความยอดนิยม

50% ของผู้ป่วยโรคเบาหวานประเภท 2 ในกลุ่มอายุ 16 ถึง 44 ปีในอังกฤษ...

การวิเคราะห์แบบสำรวจสุขภาพของประเทศอังกฤษ ปี 2013 ถึง 2019...

ยาตัวใหม่เพื่อต่อสู้กับการติดเชื้อเอชไอวีที่ดื้อยาขั้นสูง

นักวิจัยได้ออกแบบยาเอชไอวีตัวใหม่ที่สามารถ...

อาการปวดหลัง: โปรตีน Ccn2a ย้อนกลับความเสื่อมของหมอนรองกระดูกสันหลัง (IVD) ในสัตว์ทดลอง

ในการศึกษา in-vivo เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับ Zebrafish นักวิจัยประสบความสำเร็จในการชักนำ...
- โฆษณา -
94,415แฟนLike
47,661ผู้ติดตามติดตาม
1,772ผู้ติดตามติดตาม